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倚天剑与屠龙刀
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12、应玩家要求,原门派执事使处悟性学习武功功能改在门派师傅处学习,并对学习界面进行了优化
评点:这个好多了,省了很多路,方便多了。
13、应玩家要求,ALT+F打开好友面板时,如果有好友信息,则优先打开好友信息
评点:改了干嘛??多有特色啊!!哪个游戏有这样的好友系统啊?信息什么也看不到,而且好像会莫名其妙的出现在临时里,系统还定期的帮助玩家清理一下好友栏,改完以后和西游,问道一样了。没有特色了!!
14、应玩家要求,增加右键点击血内条补充药品功能,可单独选择补血或补内
评点:这都是别人游戏玩剩下的,才想起来改?
15、应玩家要求,增加右键点击随从血内条和头像可自动补充药品功能
评点:没屁个楞嗓子(东北话),玩家和随从放在一起说不就完了吗!!
16、应玩家要求,降低边关告急活动中怪物攻击力
评点:共计高吗?高的是血量!!
17、应玩家要求,摆摊或交易麒麟儿随从的时候,增加麒麟儿说明
评点:可以降低部分玩家上当的几率。
18、应玩家要求,监狱内取钱时,同样要求输入二级密码
评点:设计二级密码的时候就该弄了。一泡屎分两次拉,蓝港的韧性还真是不错!
19、应玩家要求,减少随机任务中”随从比武“任务扣除的随从忠诚点数
评点:这个是该改了,每次遇到这个任务我都拒绝!
20、应玩家要求,为系统信息界面增加分类功能,通过该界面可以细分各种系统公告信息,方便玩家查阅,界面打开快捷键“alt+y”
评点:原来不就是这个查吗?只不过太多的开盒子信息,太闹眼睛了!
21、应玩家要求,将战斗中超过系统时限后玩家没有进行操作时默认发呆改成默认攻击
评点:算是从另一个方面解决了卡机无操作的问题,对于习惯多开的玩家,是一件好事!
01、应玩家要求,自身金钱上限及钱庄上限均提高一倍
评点:携带金钱的提升 必定造成商城道具的涨价,对于非RMB玩家是个不小的打击。这点看出了蓝港的深谋远虑,开始就让你的钱装不下,以后再改的时候以为是为了玩家考虑,其实是为了公司的利益,可以黑玩家更多的钱!
02、应玩家要求,40级前提供一次免费洗点的机会,可在门派中进行洗点
评点:40的免费?那40以上的呢?大家都知道,练个40的号,几个小时就出来了,我觉得玩家的要求绝对不是40以下要求洗点吧。蓝港这点貌似是为了玩家利益,其实改与没改是一样的。
03、应玩家要求,炼药系统中获得的相同药品,可以进行叠加;
评点:这点比较实用,但是从这点上可以看出蓝港的开发人员的缺心眼了。
04、应玩家要求,任务中随从所杀死怪物也记录在任务中;
评点:有用吗?
05、应玩家要求,右键点击头像使用药品时,增加药品消耗数量提示
评点:用处不大,不过为什么不能像问道一样,保证接近满血满蓝,自动搭配吃药,用最效率的办法吃药呢?蓝港的吃药全是一样的药,专吃贵的,加满为止。
06、应玩家要求,降低40级以下师门挑战任务中npc难度;
评点:为什么要以40为分界呢?38学绝技,后面的师门挑战难度一点都没变,这样的改动有意义吗?玩家是这么建议的吗???
07、应玩家要求,增加招式学习时条件不满足时的明确提示
评点:不理解..老版本不已经有了提示吗?这里再加提示是什么意思?
08、应玩家要求,摆摊时所获金钱优先存入钱庄
评点:终于有遇到真正解决问题的改进了。
09、应玩家要求,增加右键点击随从头像使用药品的功能
评点:新改的?老版本不就可以了吗?
10、应玩家要求,增加右键点击头像补充药品时,药品不足的提示
评点:勉强有点用,不过右键吃药,是很容易被系统贪污的。明明两个药加满,系统可能会自动吃20个,所以我都是手动的点药吃。
11、应玩家要求,门派存放包裹与开封存放包裹设置为相同的包裹,可在任意地点打开
评点:实用,方便。 
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  [其他]评点倚天改版之玩家建议篇(下) 371/1 8 5 3 舞老猫
2008-6-23 11:01:28
TOM网友
2008-6-29 6:57:42
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2008-6-23 10:59:40
TOM网友
2008-6-27 1:12:18
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